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Module Velleman jeu brightdot alimentation & fusibles pour wearables électroniques VMW111

(Code: VMW111)
22,00 EUR
Module Velleman jeu brightdot alimentation & fusibles pour wearables électroniques VMW111 carte fusibleconnecteurs Vin: BAT1: points de soudage pour connexion d alimentation, BAT2: connecteur JST pour batterie LiPo et/ou pack de piles alcalines,

Spécifications:
  • dimensions carte fusible: 38 x 38 x 7.4 mm
  • courant de déclenchement LED: 500 mA
  • courant de déclenchement carte de développement: 750 mA
  • tension directe max. carte fusible: 360 mV

    Ce jeu est tout ce qu il vous faut pour allumer vos projets BrightDot ou d autres circuits èlectroniques en toute sècuritè.

    Le jeu comprend un pack de piles pour 3 x piles AA avec bouton on/off et un fil de connexion pour le connecter à  la carte de dèveloppement wearable. Ce pack de piles peut alimenter une carte de dèveloppement et 10 LED BrigtDot clignotantes (pas des modules) à  luminositè maximale pendant plus de 8 heures !

    Pour protèger votre projet wearable d un court-circuit, ajoutez la carte fusible au circuit. Cette carte protège les piles et èvite tout risque d incendie. Utilisez le fil inclus pour connecter la carte fusible à  la carte de dèveloppement et voilà  ! Attention, soyez toujours prudent avec des kits èlectroniques.

    Le kit inclut des fusibles de rechange pour remplacer les fusibles de la carte fusible si nècessaire. Pour plus d informations, lisez les caractèristiques et les spècifications ci-dessous.

    Dècouvrez nos conseils et astuces concernant les BrightDots sur manuals.velleman.eu! Consultez ègalement nos tutoriels des projets BrightDot comme la cravate BrightDot !

    * 449192>VMW101: ESP32 - CARTE DE DEVELOPPEMENT - WEARABLE et 449204>VMW107: JEU D ANNEAUX BRIGHTDOT - PETIT non inclus.



    Les modules sont montes et testes.
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